小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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以下是我们的一些实机效果:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Jam 2016 中国区得到了多家公司的大力支持北京站和广州站由 Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办……上海站将由椰岛工作室和莉莉丝游戏提供赞助,由 IndieACE 与莉莉丝游戏联合主办。……更多的游戏可以到 Global Game Jam 官网 http://globalgamejam.org

技术推动的游戏发展史

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自 ChatGPT 问世,一轮 AI 革命浪潮随之袭来,电子游戏的制作乃至电子游戏的概念都可能会迎来巨大变化……一、技术推动的游戏发展史1.早期电子游戏(1950-1970):世界上第一款电子游戏是哪一款?……才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在 PDP-1 大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船

聆心智能:技术推动的游戏发展史

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自ChatGPT问世,一轮AI革命浪潮随之袭来,电子游戏的制作乃至电子游戏的概念都可能会迎来巨大变化。……一、技术推动的游戏发展史1.早期电子游戏(1950-1970):世界上第一款电子游戏是哪一款?……才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在PDP-1大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我根本就没有发过他画的家具给外包看,都是我自己另外找的参考。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子

Janet Murray 从游戏-故事到赛博戏剧

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在 1999 年来到佐治亚理工学院之前,她是麻省理工学院教育计算倡议中心的高级研究科学家,自 1971……当然,人类可能把动物的行为构建为游戏,但我们怎么知道动物自己是否是这样的呢?……延伸阅读Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻更多关于 “游戏

Memento Games:独立游戏研发困境?关于我们首个自研独游的思考

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虽然我们之前有过GameJam、业余时间小DEMO、手游项目的开发经验,但以团队/公司形式来独立游戏还是头一次……//www.bilibili.com/video/BV19F411b7fB/而这款新游戏,是一款复古电子风格的节奏游戏……放几张吧~

sanguosha:这只《三国杀Online》年兽转疯了,好运简直挡都挡不住!

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“给儿子婚房了吗?”“你给我钱买房酒席”“还没找对象?”……“忙事业忙学习不想谈管得着吗”随着年兽的火爆,朋友圈的画风突变,许多人拿《三国杀》年兽作为一种“锦鲤……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

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让我想起了新媒体发轫时,约翰·加利通过数字声频等技术对中国诗人王维收录于《辋川集》的处理,在时间的流逝和图像的转动变换转译中变形流动……但这并不是所谓的文化创意,而依旧只是蒙上了一层皮的商业游戏,目的并不是要弘扬传统文化,而只是为了能够让题材受众足够广而的考量……-虎嗅腾讯与故宫博物院达成长期合作 用青年创意活化传统文化IP_科技_腾讯故宫发布《皇帝的一天》APP

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