星跃工作室:我的独立游戏之旅

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而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……开发过程中我一直都在抽时间做冥想,也希望适当让游戏能够产生一点点冥想过程中所能产生感觉,但可能这么设计并不适合当前玩家人群

Michael Brough:免费模式太短视

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从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发制作更多类型游戏……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错。……从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发制作更多类型游戏

达摩挑战(The Daruma Challenge)

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开发:Mūn Mūn Games, Mūn Mūn Games。发行:Mūn Mūn Games。……2025 年最难游戏?来证明我错了。 你认为自己有耐心?有技巧?这个游戏会让你崩溃。……精准平台挑战,惩罚犹豫,粉碎自负,只有最坚定的人才能获胜。 你登顶

VR 秘书:艾莉版(VR Secretary: Ailey Edition)

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开发:Stargazers 。《VR Secretary》为你带来真正 CEO 体验。……提示 3:当一切都井然有序时,你的职业生涯将迈向新高度!……证明保持冷静,做出正确决策,并成功应对终极职场挑战——如果你能做到的话!

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在随后的开发中,我们逐渐完善了游戏设计,本质上,这是一个三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽乐趣,我们对装备进行了精心设计……“因设计图人物是图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中……《失落之环》职业将是多种多样,由职业特性决定技能特性,以此来增加游戏玩法多样性,后期我们也会通过更新方式加入更多的职业和敌人以及地区关卡

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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相同两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生。……这种模式在食梦者里感觉非常热血,也是一种很好循环。 不知道独立游戏是否展开这样模式。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

职业战争(War Job)

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开发:Stupid games。发行:Stupid games。发行日期:2024-11-08。……加入我们最新格斗游戏,探索不同职业的力量 游戏中有 25 多个代表不同职业的角色供您选择。……立即加入以证明实力并与世界各地对手战斗,赢得优秀玩家称号!

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……总之目前我还是把精力放回到剧情的开发上,等整体完成了再慢慢抠美术细节。……最后,本人正在招募长期合作美术,有兴趣小伙伴请联系我哟~

看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……如果你真的很聪明,就肯定能找到影响市场使自己获利方法。觉得可以靠游说有影响力集团来撼动市场吗?……要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”渠道获取内幕信息

五颜六色的 BOI 2(Colorful Boi 2)

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主要特点: 🔥 激烈平台动作 – 穿越反重力障碍物、致命尖刺和棘手地形。……🏆 排行榜支援 (PS5®) – 争夺最快时间并证明您是终极平台大师。……🎮 严格、反应灵敏控制-掌握动作并攀登胜利! 你征服终极平台测试并成为七彩 Boi 冠军

版本:Early Access


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