小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

发起:Angel Hair 要求:会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,设计师和程序……互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是

惯性漂移(Inertial Drift)

indienova.com/steam/game/1184480

20 条要求超高的赛道 — 撕开霓虹灯下的城市街道,在乡村寺庙建筑群周围狂奔,迎头冲下蜿蜒的山路。……单人故事模式 — 通过组合竞速,一一单挑,计时赛和风格对决来完善你的驾驶技巧!……本地和在线多人游戏 — 认为自己已经掌握了完美的漂移技术?这就是你证明自己的最佳方式

惯性漂移(Inertial Drift)

indienova.com/game/inertial-drift--1

"独一无二的双摇杆控制,助您完成精确漂移 — 右手摇杆让玩家实现漂移动作的完全控制。……20 条要求超高的赛道 — 撕开霓虹灯下的城市街道,在乡村寺庙建筑群周围狂奔,迎头冲下蜿蜒的山路。……本地和在线多人游戏 — 认为自己已经掌握了完美的漂移技术?这就是你证明自己的最佳方式

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着管理说……回到已经一年了,工作换了又换,自己感到心疼与悲哀

Realm Royale - Bass Drop Bundle

indienova.com/steam/game/1065820

了《Realm Royale Reforged》Bass Drop礼包,音乐永不停歇!……若你失利不甘心,那就变成永不退烧的 Beat Boks 鸡来逃离你的命运吧!……你办法在第一款百人奇幻大逃杀中幸存

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985

而陪伴玩家的Elika仅仅只是跟着玩家做同样的动作而已,她像是一个梅西日的气球,或者可以说是一只黏在玩家身上的拉……而Yorda只在你有要求时才会抓住你的手跟你走,只要你放开手,她就会四处闲逛,去观察她感兴趣的那些东西……(编:Yorda会跑到房梁上下不来?)

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

这是我给外包找的比例参考图:下面是外包给我的桌子线稿:是我要求的矢量线稿,粗细一致,颜色也是我要求的。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……最后结果其实是他网络问题,他前面发的东西,我没有收到

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过oi……然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的音乐元素的iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦……QQ:1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 需要音乐方面的协助

易用性 + 机制 + 主题:Into the breach 案例分析

indienova.com/indie-game-review/analysis-of-into-the-breach/

更何况,这两者首先从设计者的要求就南辕北辙。……这是巧合?不,这不是,这一切都是开发者的精妙设计。……只有你放进去了,其他人才能体会,正如同游戏中的故事,难道因为牺牲就任由任务失败

疯狂 OkunoKa(Okunoka Madness)

indienova.com/game/okunoka-madness

你能达到要求吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)