小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪混的如此一般。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及学专家团队监制本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……上古社会模拟 不仅要处理诸如农业或手工业事务,更要为了王国的未来,制订重大的政策方针

热血物语(River City Ransom)

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唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制,玩家可以在城市中随意走动。……玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值

OpenRA(OpenRA)

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发行日期:2007-01-01。……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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以严肃的态度来看待游戏,许多人都可以理解,但是“以严肃的态度来体验游戏”,这是什么意思?……01 没有严肃性就没有游戏没有比游戏更严肃的事【2】。……1.詹姆斯·保罗·吉,孙静译:《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》上海:华东师范大学出版社

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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下一站是什么,这里我先卖个关子,先回顾一下我们项目导师团成立的两年。……游戏《街霸:对决》,又有充满创意和风格多元的游戏,如《我的侠客》《谍:惊蛰》《风暴岛》等,另外导师们帮助指导了从高校游戏创意大赛中脱颖而出的大学生的游戏作品……项目管理等各种疑难;在流量方面,我们将为达成合作的产品提供在微信、手Q、WeGame平台的流量支持,并提供无封顶金额量支持

散热小队:寻美术外包或合伙人

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1.人物设计,现在只需要1个,可以是主角也可以是精英敌人或BOSS,没有限制主要看风格。……2.人物的6-7张动作立绘,包括站立(可以转化为动态2Dlive)、招架、武器攻击(最好能设计2种动作……4.上海地区可面基

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解……xyholic: 如果在上海可以来给我家喂猫铲屎,200一天可以包吃住

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践。……油罐内部空间开阔, 挑 15 米以上,拥有极具工业特点的穹顶及曲面圆周空间

世界你好(Hello World)

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其他特色:为什么不来试试欺负小机器人呢?开发者说:主策:陆睢( ゚∀。)……(o゚ω゚o)B:不过最终的成品还是差强人意,完整度挺不错的ᕕ(〃ᐛ〃)ᕗ,但是因为联创还没做完就被要求准备毕设开题……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

版本:Early Access


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