GWB-腾讯创意游戏合作计划:还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

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记得去看看这些公司的方法论,了解他们如何得出数据,因为大多数工作室都不会公布原始销售数据。……你会把单一的数据点套用到某个领域所有个体吗?这就是为什么像我论文一样多案例研究更容易接受。……二、“只是个独立游戏开发者,不能/不想……”问题都有解决办法

IvanHuang:《禁戒》最新试玩版的特点

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下载: here5/22更新demo:部分bug修复;摄像机镜头调整;为快速应对各个角度敌人,将“……其实最主要还是比例尺和低显示设置下模型穿刺问题,上一个人物我自己捏==更真实场景部分地形数据基于真实世界……现在,添加了红外线,必须用它来瞄准。另外移除了徒手攻击,但保留了“脚踹”用以攻击周围目标

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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认为当前这一代玩家正在寻找具有非常广阔可玩性游戏。……The Riftbreaker发布序章后愿望情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏。……除了和我弟弟,我们14人开发团队中至少有2个人一直直接从事市场营销工作

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后开发日志:)希望感兴趣朋友在steam上加入愿望并点击关注……宣传还是必要很多群友反应,游戏宣传力度还是比较虚弱,后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100……但后续也会继续保持优化更新,通过玩家反馈以及社区协助,让游戏变得更有趣

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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经过一系列尝试,发现事件机制对来说最灵活和方便做法是把一些事件相关代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件中定义了一个类型叫……游戏中不同路线路线有对应不同行动和动画、描述,对于行动出现这个解决方案和事件机制一样通过数据里面的代码来判断……感悟鲁迅曾经过,你最后会恨你自己正在做游戏

极简地牢(Simple Killer)

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利用机动移动方式,在地牢之中穿梭,击败每一个敌人Steam商业页面已开放!……感兴趣小伙伴可以将游戏加入愿望,游戏将于2022年1月22日发布。……提取码:5pnm想要支持我的小伙伴可以点击下方链接,前往Partme页面订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发故事

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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想到的解决方案是,将大建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如 36 像素高的图片,最后还会留下 6 像素左右空间……对于不符合 2 n 次幂不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小 2 n 次幂包围尺寸

洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219

这篇文章主要介绍虚拟主播模拟器修改数据的几种方法 早在魂斗罗,近到GTA系列, 游戏中就有部分方便开发者修改器……其他的方法这游戏并没有对代码加密, 虽然很容易被人盗取代码/山寨抄袭.……但是对修改器非常友好,如果有会CE,也可以轻轻松松修改游戏数据.以上就是虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

未来蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman Beyond: Return of the Joker)

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岁月不饶人,长期以来守护谭市布鲁斯韦恩,亦即正义化身"蝙蝠侠"也逃不过时间无情魔掌而逐渐步入迟暮之年……,而他死对头"小丑"更决定趁此大好时机准备大闹谭市。……在了解前任蝙蝠侠布鲁斯和小丑最后一次对决情况后,泰瑞更决心要为良师讨回公道,将小丑永远赶出谭市!

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

为了解决这个问题,参考了计算机系统相关知识,总结出一些经验供有需要的人参考。……第三章内容主要介绍数据是如何使用讲得比较浅,如果觉得自己在数据类型这块非常OK了,可以跳过。……作为一个老游戏引擎,到现在都还有更新确实是挺厉害,不过在之前从没用GMS写过东西,顺带一提,是使用任何游戏引擎都没有写出过什么游戏

版本:Early Access


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