indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/groups/post/37655
原创 IP“崩坏”以游戏,漫画,周边,动画等产品形态为载体,覆盖中国大陆,港台,日本,韩国,北美等全球市场……,拥有三千万用户,特别在中国 ACG 受众人群中,拥有顶级影响力。……3 月 28 日登陆 AppStore,当天即登顶 AppStore 付费榜榜首,上线后一周内即进入苹果
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
目前我正在开发的《易丹》是一款架空历史类的动作游戏,时代背景近似于中国秦汉时期。……非常遗憾育碧到现在都还没开发出一款中国汉代背景的游戏让我参考,但是一瞬间一个可怕的念头在我脑海闪过,那个神一样的游戏……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考,建筑细节想怎么看就怎么看
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189
目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考
indienova.com/groups/post/100074
发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考
indienova.com/u/aluba/blogread/26551
游戏中文名改成了《全网公敌》,抢先体验版8月份登录STEAM~ 沉寂了3个月的时间,我们又出来刷存在感了……▽╰)╭)第一个就是我们游戏的中文名字正式定为了《全网公敌》第二个就是游戏的抢先体验版计划将在8月份登录
indienova.com/u/juewang/blogread/13912
经过半年的开发,终于进入了发行阶段,这将是我第一个登录steam的游戏,还请各位多多支持!……这将是我第一个登录steam的游戏,将在六月正式发行,还请各位多多支持!
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而因为任天堂 3DS 资料库存不足的问题,日本版游戏于 2017 年 5 月 26 日停止添加新的徽章,而北美版以欧澳版则分别于
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……(怎么积累就是你的事儿了,没人说过不能偷偷咪下一部分)拥有大把钞票的满足感,却不用经历任何枪战!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的
版本:Early Access
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