indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/24399
for(var i=1;i do { //Find instance of collision __id……-1],x+i*__ndist,y+ypos[i],all,false,true); with __id……y -= 99999; } } until __id = noone; } //Collisions
indienova.com/game/debate-it
/id565663894?……id=air.com.soapbox.debateit http://www.facebook.com
indienova.com/game/urban-terror
game.Urban Terror is a standalone game since 2007 when id……Software released its id Tech 3 engine under the GPL
indienova.com/game/no-end-in-sight
for The Ultimate Doom created by three Doom the Way id……new levels and levels modified from Doom the Way id
indienova.com/game/quake-live
开发:id Software。发行:id Software
indienova.com/game/quake-episode-6-dimension-of-the-machine
开发:id Software, Nightdive Studios, MachineGames。……Quake®由屡获殊荣的id Software开发,这是一款极具开创性的原创黑暗幻想第一人称射击游戏
indienova.com/game/warship
有四场历史战役可供选择,还有一个自定义场景生成器来制作“假设”场景。……日本海军和美国海军均可由人工控制
indienova.com/u/zfplay/blogread/23279
《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国1920~1950黑帮滋生的黄金年代。……游戏的原型来自阿尔·卡彭,这是当时的“美国黑道头号人物”,“芝加哥地下市长”。……《杀手闪先生》是我制作的第三个游戏,游戏的原型和玩法已经完成,为了尽快收集玩家的反馈,我决定在Steam
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)