缩放自己及一切

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Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪……结果是她轻易地摧毁了美国的东海岸……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成……整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……超过70个关卡,附加教程 带有大量选项的关卡生成器的程序生成关卡 由Alex Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续作《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……Nemesis System Creates Stories《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器……,而在续作《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成

Galactic Simulator2: Realistic

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DLC将伪随机数生成方式替换为真随机数生成。注意:可能不适合休闲玩家

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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最后发现这是个天坑 steam上有款游戏叫做Townscaper(译:城镇叠叠乐),这游戏生成的城镇很不错……再等我回过头来,已经打算动手写个随机剧情生成器出来的时候,才发现一个可以说是“致命”的缺陷。……随机生成剧情,每想让剧情更“深情”一分,实现方案时,就更要让人“聪明绝顶”十分

绝密:法国 ‘44年 - 利爪包(Classified: France '44 - Talon)

indienova.com/steam/game/2496430

在利爪包内的新任务和全新地图中装配上美国空军的新装备,打击敌人的要害在利爪包内的新任务和全新地图中装配上美国空军的新装备……污秽庄园• 人质谈判新武器:• 莫辛-纳甘M1891步枪新武器样式:• “熊”堑壕枪新套装• “利爪”美国空军套装

Inside UE #1

indienova.com/indie-game-development/inside-ue-2/

代码方面自动生成了用于编译系统的3个.cs文件,C++代码方面生成了一个Hello "Game Module……文件目录: Binaries:存放编译生成的结果二进制文件。……VS.vcxproj项目文件,可通过.uproject文件生成编译生成的Shader文件

小组帖子:TokenSky开启链游新时代 全球1000家游戏企业共同参与

indienova.com/groups/post/30117

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 近来在业界,大家的目光突然都不约而同地聚焦于区块链游戏……CryptoKitty)到后来的FOMO3D都在业内掀起过一阵风潮,近日一年一度的游戏开发者大会(GDC)在美国召开……,将邀请全球区块链行业基础设施的项目方、投资人一起与游戏行业深度融合,也邀请了港澳台、东南亚、日韩、美国等地区和国家的知名渠道商

诺科(Norco)

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《诺科》作为一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲的南部,走进行将沉没的城郊与绿意盎然的工业沼泽……拯救、往事、科技与自然的界线融在一起,植根于美国南部文学、地摊文学和新旧派指向点击冒险游戏。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场

版本:Early Access


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