indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
以及宗教在发展过程中形成自己独特的音乐,还有在封建社会宫廷中形成的宫廷音乐等等,这些音乐都承载着浓浓的历史气息……而中国诗词博大精深,很早中国音乐就与诗词联系在一起,无不体现出流动的美感。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/dudujiang/blogread/7752
据悉《秋后的季节》这款欧洲知名的获奖游戏,有可能或成为绿洲游戏在中国大陆市场发行的首款产品。……这款游戏除了在美国、欧洲等地区积累了大量独立游戏玩家人气之外,也符合中国市场对于海外游戏引进的的质量需求……,国内玩家后续会有更多机会,在中国本土体验到绿洲游戏发行的精品中文游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/26129
如在2018年获得口碑与销量双丰收的模拟游戏《中国式家长》,在GWB腾讯游戏品鉴会上得到了展示和指导,……,开发者团队能够获得更加精准的扶持,有效地规避市场风险。……结语中国的硬核PC游戏市场一直在相对困难的环境中顽强生长,国内用户在该领域的需求还没有得到充分满足
indienova.com/groups/post/515
游戏不出中文给差评,然而作者没有能力做中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望出官中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去
indienova.com/groups/post/101692
发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人
版本:Early Access
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