裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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《裂变之躯2》游戏封面在《裂变之躯》一代中,新NZ向美国的各大城市秘密放置了大规模杀伤性武器,导致许多城市变为废墟……,美国支线主角所在拉斯维加斯(las vegas)也遭受打击成为了一片焦土。……《裂变之躯》一代可以从各大游戏网站下载,欢迎大家试玩。感谢各位支持

裂变之躯2040(Fissioned Body)

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《裂变之躯2》游戏封面在《裂变之躯》一代中,新NZ向美国的各大城市秘密放置了大规模杀伤性武器,导致许多城市变为废墟……,美国支线主角所在拉斯维加斯(las vegas)也遭受打击成为了一片焦土。……《裂变之躯》一代可以从各大游戏网站下载,欢迎大家试玩。感谢各位支持

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo攻击伤害用数字表现吧……以前对伤害用数字表示很反感,……因为大部分网游是这么做的。……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先

熊猫的世界(TaoGame)

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仅3M大小,游戏持续更新中,欢迎下载来玩 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多大小,这是最新写……,游戏非常简单,就是在迷宫里赛跑(可以加速滑铲),看谁先到达终点;后面还在迷宫里加了一些好玩的道具,让游戏更丰富一些……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写,没有引用什么乱七八糟库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写

Codinggamer:我的2018

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常常会看到有人说玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得我来未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试……GameJam很好玩,推荐不敢去的人大胆去参加,不碍事,有搜索引擎什么东西现场学都来得及。……我个人比较欣赏E胖,人们不会知道他《Super Meat Boy》之前三十款是什么游戏,但是如果没有前面十年积累

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

无论你信不信,要让你游戏更好玩,你肯定需要让玩家面对各种各样困难。……所以,思考一下什么困难才奏效呢:只有敌人是不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要可以为你关卡获取创意

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题。……虽然这次挫败感满强,但我还是觉得对我来说游戏是件很有趣事情,而且可能更甚于玩游戏

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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无论你信不信,要让你游戏更好玩,你肯定需要让玩家面对各种各样困难。……所以,思考一下什么困难才奏效呢:只有敌人是不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要可以为你关卡获取创意

Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

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3、下个月,您将会看到我们首部预告片,你或许可以通过此片来初步了解我们这部作品到底是玩什么的。……坏消息是,我们工作室未来数月口粮都将交给他们。好尴尬事情,但却必须这样。……至于到底是什么样子,敬请期待我们首部预告片。 克里斯特城图片分享

天龙1771:《熊猫的世界》晋阶之路

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游戏非常简单,就是在迷宫里赛跑(可以加速滑铲),看谁先到达终点;后面还在迷宫里加了一些好玩的道具,让游戏更丰富一些……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写,没有引用什么乱七八糟库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写,……大部分特效贴图也都是用代码即时生成,所以游戏大小非常小;为了熊猫动作,还专门写了一个熊猫【骨骼动画编辑器

版本:Early Access


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