indienova.com/game/jonesville
在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争! 率先实现四大目标:财富、快乐、工作经验和教育。……通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求
indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27295
计算机技术交流论坛新鲜出炉啦:http://bbs.ifcn.top/有志向做版主的小朋友可以在规定版块中申请哦全平台客户端将在
indienova.com/u/omstuido/blogread/28168
已经申请了开发者账号。如果没有不可抗力因素,公开的Demo将会登录steam免费开放给各位
indienova.com/steam/game/547440
开发:上海游七网络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界的游戏。……本质上他将是一个用户创造为主的社交游戏,玩家在游戏里面创造自己的游戏规则,然后通过社交网络分享给其他人
indienova.com/groups/post/30086
创业汪一名,以前公司做过网络平台。A轮死了。 丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
网瘾的概念其实挺广的,并不单指游戏。有人沉迷上网,也许是打游戏,也有看小说,看剧,聊天的,都有。……网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……这个世界还有很多事可以做,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣
indienova.com/steam/game/3886940
这里总觉得哪里不对劲。注意:FOCUS GROUP 为合作限定。需要两名玩家,且各自具备网络连接
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……游戏对我的生活而言意义是积极的,总而言之我想给游戏正名,就像网友们的调侃一样:“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口……,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布
indienova.com/groups/post/100434
任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.
版本:Early Access
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