小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……(转发自:原日志地址

【托马斯游戏文献库】ARMS 的开发历史

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-history-of-arms/

臧臧臧XM。 ARMS 的开发历史。……由 臧臧臧 XM 翻译。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站ARMS 的开发历史Youtube 链接

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/en/g/yesterday

- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐 - 《Yesterday……CBIGAME CBI游戏天地 - 《特别专访》Yesterday制作团队:游戏来源于生活VRStar教育

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/20360

网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年,随着国内手游环境竞争进一步加剧和受到版审核暂停的影响,手游市场有两大明显变化:一是研发较少,发行难找产品……EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、网络

骇客侵略者(Segfault)

indienova.com/game/segfault

提取机密数据并将其出售给网络中的黑暗面。 Segfault 非常关注专业技能和任务进度。……从暗订购升级部件,成为世界上著名的黑客

虚幻竞技场 3(Unreal Tournament III)

indienova.com/game/unreal-tournament-iii

《虚幻竞技场 3》与系列一贯的风格相同,更强调网络连线对战,对战模式包括了团队死亡模式,混战模式,抢旗模式……,一个全新的战场模式以及更多的战模式

黑客围攻(Digital Siege)

indienova.com/steam/game/885090

建立强大的计算机网络,打破受到量子加密保护的公民社会评级的数据库并获得公正。……评级较高的公民有更多的好处,零评级意味着强制该人被清算。……特征: 扩展和开发计算机网络,决定何时足够强大以破解量子服务器;利用您网络的力量来挖掘加密货币,为进一步升级和改进赚取资金

【托马斯游戏文献库】西施惠是如何被设计出来的

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-how-isabelle-was-designed/

臧臧臧XM。 西施惠是如何被设计出来的。……由 臧臧臧 XM 翻译。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站西施惠是如何被设计出来的Youtube 链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)