初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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A 具体方法是在网上专用通道提交 3 张游戏截图(图片要求压缩至 10M 以下),展方式与其他展区也略有不同……展社证(展商证)同期活动邀请函4、官方海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里一个在海外媒体上帮你免费做……除此以外,很多进程是同时进行,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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你这个大学生依然未过青春期迷惘啊……大部分人对未来产生迷惘的原因,其实逃不出一句话:既不知道将来想要什么……这就涉及到我们刚才说造成迷惘第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……玩,玩而已,玩电子游戏有什么问题吗?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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你是否曾经想知道经营自己胡克咖啡馆业务是什么样子? 让我们来模拟一下。……用类型设备升级你商店,以吸引和打动更多顾客。……: 防止故障,维护设备◎ 保持清洁,避免罚款: 保持店铺整洁,避免警察处罚

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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你有没有想过,经营自己胡克咖啡馆是什么样子? 让我们来模拟一下。……用类型设备升级你商店,以吸引和打动更多顾客。……维护设备保持清洁,避免罚款: 保持店铺整洁,避免警察处罚

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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还有跳跃什么的,但是当时作为美术,对于系统并不了解最终不了了之。……而当初和老板立项动作设计师却因为有些意外,最终来不了了只能远程制作,这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是在阐述一个事实而已……因为,《薇薇安和骑士》唯一策划“毛哥”突然一天就要离开这个项目了,原因在这里同样不说,虽然不是彻底离开

indieOCT:个人乱想

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那简单了,做做调查,分析一下哪些需求,然后设计能满足这些需求机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也许一时研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步过程么……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容会轻松一些

灵感搅拌机 #29

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来灵感……/status/1626239296339431424缩小套娃式解谜如果在空中跳跃会使你变小,这样解谜游戏会是什么……CoasterManiaVR/status/1627107192905031680像素艺术教程:6 帧蝙蝠来源

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

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这就是为什么暗金叫“Unique”的原因。……这就是要有目标规划的原因什么时候该干什么事儿体验最好。……但这个游戏确实很多设计不适合现在玩家,导致新人没办法上手

放置像素幻想(Idle Pixel Fantasy)

indienova.com/steam/game/3916620

解锁关卡,投资更强大单位,逐步挑战位于顶端强大龙类 boss。……投资更强单位,解锁新的层数,并一路战斗登顶,那里强大巨龙首领在等你!……狗[/][]🪨 第 1 层:岩石世界——矿工、狮鹫、蜘蛛[/][]⚰️ 第 2 层:地牢——骷髅、蝙蝠

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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就业压力大,但是又有什么办法呢,想着不断去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起呢。……,让我再也压制不住自己创造欲,想写一篇新的故事,关于压抑,束缚,不可理解空间,于是水箱诞生了。……,像一个间间断断故事,并不是连续应该是在进行第二周左右,12月28号,如果没记错的话,因为一些原因

版本:Early Access


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