FlowScape:用笔画出心中美景

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或许,这也是为什么这款作品看似不过是个工具软件,却名列游戏分类,大家还玩得欢实的原因吧。……60 个高分辨率树木,植被,岩石与动物模型。所谓“画”,就是这么简单。……游戏开始时,你 20 个不同地表状态,沙滩,河流,湖泊,溪谷。还有一只大乌龟!

小组帖子:《裸之勇者》

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方程: @sdjdasha#1 听闻一点点,我暂时不敢去看……开播初期有人说“吉善良”“善良的人儿最美……”什么什么的,我还去辩解了一会想说明吉不善良,但如今,到动画20集为止,吉的人设还真是越来越“善良……詹姆和斯内普关系有点像德拉科和哈利,差别是,哈利朋友,斯内普没有

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

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直播间里只有你一个人,你面前这些奇怪新设备是什么?……几年前,一场离奇突然死亡导致电影制片厂倒闭。活着的人都不了解真相,但也许死人知道答案?……不幸是,由于鬼魂并非真实存在,所以这些都没有经过实际测试之类,但我们相信你会想办法解决

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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开场白 翻开日历新的一页,啊呸,换了一个新的日历大家近来可好?……(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来仿ori场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能一个可玩……,这也是为什么做这糙月志的原因之一

罗塔岛航海贸易记(Rota's Nautical Chronicles of Trade)

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一天,统治邻国国王征收高额关税,使得陆路贸易无法进行。……为了使她国家摆脱困境,罗塔在港口小镇塔马雷开始了新的海上贸易。……此外,随着与国家贸易成为可能,设施类型将会增加,并且他们将作为波特马雷居民出现

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

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可以简单理解为你多少,我更多挥霍宴会(或者说是比赛)。……(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)……这里引用知乎网友两段话来说明原因

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/u/neilliu/blogread/35397

一些游戏无聊,原因就在于缺少未知事物,也就是内容上缺少不确定性。……这类游戏与赌博一些相似之处,二者耐玩之处都在于无限不确定正反馈,只不过赌博中赢钱,而游戏中是成功……在Rougelike中构筑牌组然后期待获胜,和拉下老虎机杠杆然后期待赢钱并没有什么不同,二者本质上都是做出行动然后期待不确定正反馈

玩游戏的本质是消除不确定性

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什么暧昧阶段最有意思?因为它们是未知,一旦我们了解了一切,就会失去兴趣,转头迷上新的未知事物。……这类游戏与赌博一些相似之处,二者耐玩之处都在于无限不确定正反馈,只不过赌博中赢钱,而游戏中是成功……在 DBG 中构筑牌组然后期待获胜,和拉下老虎机杠杆然后期待赢钱并没有什么不同,二者本质上都是做出行动然后期待不确定正反馈

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

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鉴于游戏中不再有其他角色与自行车联系,我们可以认定《瘴气塔》第四幕中米尔克遇到自行车头盔幽灵,就是已经死去的波拉……左侧一个停放自行车铁架,想必这就是拉平时上班放车地方。……我们进进出出《瘴气塔》那么多次了,地图里没有楼梯间呀?没有……吧?

版本:Early Access


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