indienova.com/groups/post/101117
方程: @sdjdasha#1 有听闻一点点,我暂时不敢去看……开播初期有人说“波吉善良”“善良的人儿最美……”什么什么的,我还去辩解了一会想说明波吉不善良,但如今,到动画20集为止,波吉的人设还真是越来越“善良……詹姆和斯内普的关系有点像德拉科和哈利,差别是,哈利有朋友,斯内普没有
indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky
直播间里只有你一个人,你面前这些奇怪的新设备是什么?……几年前,一场离奇的突然死亡导致电影制片厂倒闭。活着的人都不了解真相,但也许死人知道答案?……不幸的是,由于鬼魂并非真实存在,所以这些都没有经过实际测试之类的,但我们相信你会想办法解决的
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
开场白 翻开日历新的一页,啊呸,换了一个新的日历大家近来可好?……(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个可玩的……,这也是为什么做这糙月志的原因之一
indienova.com/steam/game/2926310
有一天,统治邻国的国王征收高额关税,使得陆路贸易无法进行。……为了使她的国家摆脱困境,罗塔在港口小镇波塔马雷开始了新的海上贸易。……此外,随着与新国家的贸易成为可能,设施的类型将会增加,并且他们将作为波特马雷的居民出现
indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919
可以简单的理解为你出多少,我出更多的挥霍宴会(或者说是比赛)。……(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)……这里引用知乎网友的两段话来说明原因
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
一些游戏无聊,原因就在于缺少未知事物,也就是内容上缺少不确定性。……这类游戏与赌博有一些相似之处,二者的耐玩之处都在于无限的不确定的正反馈,只不过赌博中的是赢钱,而游戏中的是成功……在Rougelike中构筑牌组然后期待获胜,和拉下老虎机的杠杆然后期待赢钱并没有什么不同,二者本质上都是做出行动然后期待不确定的正反馈
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