FIG.(Fig.)

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你在哪里?这是工厂?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

职场浮生记:入职

indienova.com/steam/game/2967390

你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,可能成为决定你一生命运的关键

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 啊正在自己慢慢折腾阿言: 合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎兴趣的小伙伴一起来玩。……我这里一个坏消息和一个……呃……应该是两个好消息。……,所以《桃花源》的开发将会被suspend,至于什么时候继续开发,呃,反正应该是有的,很有希望能够在毕业之前把游戏做出来

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……这个问题忽然了答案。前面两小时是“生活”,而两小时过后才是“自我”

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/steam/game/873180

成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的

1000个台阶(1000 Stages)

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没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

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