你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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我们做的一切让体验变厚了Nintendo 公布了《奥德赛》,我们开始关注,每一次的消息释出都让人兴奋不已……朋友曾经颇为深情地告诉我如何费力得到《北欧女神》,“在那里,我使出了第一个必杀。”…………嗯,说这个话题,如果真的有了这样的服务,+1 的伪需求根本就不存在了吧

心拙力惜生:2022下半年蒸汽小众佳作个人选

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(回顾:第一;第二;第三)游戏排列的次序,从前到后,基本就是推荐程度的次序。……钥匙套钥匙套钥匙”的奇怪核心玩法……但,凭借对于题材的洞察,和良好的执行力,使得在人们口中逐渐流俗的“怪谈……建造类的模拟经营玩多了,会发现很多槽点:比如垃圾时间很多、局时间过长、学习成本很大……《风暴之城》的解决方案就是

2022下半年蒸汽小众佳作个人选

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(回顾:第一;第二;第三)游戏排列的次序,从前到后,基本就是推荐程度的次序。……钥匙套钥匙套钥匙”的奇怪核心玩法……但,凭借对于题材的洞察,和良好的执行力,使得在人们口中逐渐流俗的“怪谈……建造类的模拟经营玩多了,会发现很多槽点:比如垃圾时间很多、局时间过长、学习成本很大……《风暴之城》的解决方案就是

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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迟迟写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭。……如果把独立游戏开发这件事的商业成分剥离出来,大概就是这么一事。……写日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些

Captcha Games:正式定档!挖币肉鸽新游《金币辉煌》将于7月28日发售Steam

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挖币题材肉鸽游《金币辉煌》将于7月28日正式发售Steam,国区定价36元。……每一合都充满着变数和挑战,动动手指操作矿机触发连续得分,体验满屏爆金币的瞬时快感。……正式版将于7月28日发售Steam,喜欢游戏的话不妨将本作加入愿望

Global Game Jam 2022 总结和分享

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先总结一下这次 Jam 遇到的困难和解决方法1.……退回以前版本发现拉不到队友上传的文件,也不能上传更新!!!……解决方法:在浪费了大量宝贵时间后,周六凌晨临时换了 Github2.

Prey MoonCrash 精彩设计点摘要

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roguelike 的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度和沉浸感的下降。……但是由于游戏有一个道具“延线圈”(在游戏初期可以地图上拾取,后期甚至可以在出生时量产)导致了在这个考验变得完全没有难度……这是一种解决办法,但实现方式并不优雅,虽然我目前也没有更好的解决方案

游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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玩家在做这两类事的时候,有很明确的目的,大多数时候都是在解决短期问题,每次正确解决都能获得正反馈,这是这类游戏好玩的关键……多维度拆解上一篇文章列举了几个分类的维度,本文用它们来给《双点医院》做个定位,看看能不能的启发。……因为它的机制非常复杂,我打算写一篇文章详细拆解《双点医院》的关卡机制

选择:RPG的终极玩法

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这允许玩家想怎么玩就怎么玩,是一种非常了不起的设计——战士也可以和平地解决问题,其他职业必要时也可以诉诸武力……然后,1997 年,《辐射》(Fallout)诞生了,它将一切带到了的高度。……能不能让我的选择改变游戏的玩法?能不能给我提供《辐射》在 1997 年就有的东西?

版本:Early Access


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