精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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会员:赵宁赵宁赵宁赵宁

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会员:傻的人看不见ID

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Spaceman Splorf: Planet of Doom

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小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

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Id: Rebirth Session

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Wolfenstein 3D Classic

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开发:id Software。发行:Zodttd。发行日期:2009-03-25

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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