anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化感想 不知道这么早开始本地化是否是正确。……使用是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……游戏的话,自己素材或者外包吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是件很痛苦事 未必会坚持下去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

以下为文字实录:“如果下一个项目不是现在品类,我会不会失业?” Q之前你职业经历怎么?……张伟:策划和其他岗位沟通底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但一定要加上3个字:“真实”玩家需求。伪需求来自哪里

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

周末游戏视频集锦 #138

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-138/

你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大!……准备好经历这伟大冒险了吗?

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

indienova.com/u/ceasia/blogread/30362

《街头霸王6》获桥本佑介加盟,Logo 居然是花 80 美元买的4.微软将在中国组建工作室,帮助中国开发者走出国门……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……旗下 Adobe Stock 素材库买的

小小愿景(小小愿景)

indienova.com/steam/game/1376270

游戏之外游戏背景设定其实来源于很久之前一段经历,我曾经因为一点小病住院过一段时间,长期呆在病房里后心态开始变得有些消极……这个游戏时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康长大

小小愿景(Tiny Vision)

indienova.com/game/tiny-vision

游戏之外 游戏背景设定其实来源于很久之前一段经历,我曾经因为一点小病住院过一段时间,长期呆在病房里后心态开始变得有些消极……这个游戏时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康长大

华强买瓜(同人游戏)

indienova.com/g/hqmgtryx

华强故事,自制,有增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)