Complex Loop

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【探索と謎解き】探索ステーではイテムやヒントを駆使して、ステークリを目指します。……【日本語のフルボイス】メインストーリーは日本語のフルボイスです。……(蠍媛)●ェイソン・リーバーマン(コガリョータ)●エルテ(安西 麻里那)●ピーター・クロムウェル(

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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本期作為遊戲開發日誌,這期主要談是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣經歷也在我遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜角色關係

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

热血高校(热血躲避球)(Super Dodge Ball)

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热血系列主角“くにお”名字是来自 TECHNŌS 社长“泷邦夫”(たき くにお)[1],而系列在日本的官方正式译名称为……由于早期中文翻译无法精确考证,因此台湾与香港双方都以“くにお”日文同音名“国雄”代用;另外台湾文出版社于……随着 2016 年系列首次官方中文化游戏《街头 大乱斗进行曲 激战 SP》推出后,其台湾和香港官方译名定名为

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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早稻田大学教授和田敦彦《媒体中阅读行为——视频游戏与战争表象》(2000)以“重新理解电子媒体阅读行为……Quest)被视作日本国民游戏,电子游戏由此成为了讲故事媒介。……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和CG:Smile……Ragnania HD·人物立绘:半次元@Alimu·文字框、UI:Nvlmaker,びたちー素材·……きまぐれフター背景素材置き場,winddorfBlog ,よく訓練された素材屋,(c)安野譲·背景音乐和音效

markcrab:资本光环下的中国之星

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但火箭拳已经接受锐创投投资,这在青锐可以看到。……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业。……结语:拆这几张出来是想通过自己微薄之力再次和各位独立游戏开发小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中重要性

零之永恒(Eternal Fighter Zero)

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零之永恒(英文名 Eternal Fighter ZERO),简称 EFZ,是日本同人团体黄昏フロンティ……制作 PC 同人格斗游戏。……涉及四部 AVG 作品:KEY 社《Kanon(华音、雪之少女)》、《AIR》,和 TACTIC 社

Viking Frontiers: Prologue

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你人民生存是唯一重要事情。成为新建立维京定居点领导者,并引导它走向安全和荣耀。……欢迎来到北方一連串不幸事件將您帶到一個未知海岸,您任務是將其轉變為您新家和堡壘。……作為其領導者,您必須會識別最有利機會和最大威脅

维京前线(Viking Frontiers)

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你人民生存是唯一重要事情。成为新建立维京定居点领导者,并引导它走向安全和荣耀。……欢迎来到北方一連串不幸事件將您帶到一個未知海岸,您任務是將其轉變為您新家和堡壘。……作為其領導者,您必須會識別最有利機會和最大威脅

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