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4. “100 in 1”:赌场撒旦决战前的序幕,是一个高度浓缩的游戏本体。……、反弹飞行的壳粉BOSS FIN 纸牌攻击方式:粉色与其他颜色纸牌穿插排布,落点错误会受到伤害总结:赌场这一关是我个人最喜欢的关卡
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257
顺序执行:根据每次的跳转依次执行,全部执行后持续执行显示最后一行{ stopping:- 我进入了赌场……- 我又一次进入了赌场。- 我又一次走了进去。}……赌场庄家欢叫着。} // 循环执行:顺序显示执行,并循环如此{ cycle:- 我屏住呼吸
indienova.com/u/neilliu/blogread/36540
赌场:不确定的正反馈“游乐场”和“竞技场”,某种程度上都是“赌场”——它们的乐趣都主要来自于不确定的正反馈……,玩家必然会因为尚未消除的不确定性而获得不确定的反馈;因此,某种程度上,“游乐场”和“竞技场”都是“赌场
indienova.com/u/ceasia/blogread/31424
像是供玩家钓鱼的海滩,教给玩家“洗脑神技”的蘑菇团,骰子赌场等等
版本:Early Access
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