游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,但是当你的展示数据是动态时,就有点不够用了。……,而 :var 括号里面则是表达式的内容,我们需要在外部一些变量例如 skills、current_skill

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……再就是储存功能,虽然早早做好,但是要做有一些RPG性质的游戏,储存的各种数据就比较繁琐了,我目前还在不断精简与完善中

小组帖子:独立游戏合作开发公会

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UFO(幽爱夫欧)(UFO)

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传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!

独立游戏慈善包汇总 Oct 23

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The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe Edition(未传之书数字豪华版

超级机器人大战 Y(Super Robot Wars Y)

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此外,更追加了女主角或配角等直接参与战斗的角色,也能够获得活跃、成长的「辅助连结」系统等全新要素。……- 重战机 L-GAIM- 机动战士 Z 高达- 机动战士高达 马沙之反击- M-MSV- 机动武斗

赵云传:云汉腾龙(Three Kingdoms Zhao Yun)

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原赵云核心成员全新制作的经典RPG单机游戏,讲述赵云青年时的故事。……,现在我们两人再次带领团队进行《赵云:云汉腾龙》的开发工作。……20年前的赵云获得了很多玩家的喜爱,至今很多玩家还在重温,当年由于其他原因,没能把最好的赵云呈现给玩家

版本:Early Access


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