海岛守卫 Island guards

indienova.com/steam/game/2025960

阻止怪物靠近,你的任务是征召勇士,培养并强化他们,组合不同的技能搭配,防守住敌人一波又一波的进攻这是一部怎样的作品……玩家可以强化自己的角色增强防御,但也要从随机元素中组合出强力的技能搭配,才能更有效的抵御敌人如果不喜欢这个游戏,可以怎么

OXXO(Oxxo)

indienova.com/game/oxxo

它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢? - 自己摸索游戏,不要教程! - 玩积木

游戏历史上的今天:《无人深空》

indienova.com/history/809

2014 年的 E3 上,《无人深空》凭借一支更加优秀的预告片吸引了无数玩家与媒体的目光,并从此开始拿奖拿到手软……不管怎样,《无人深空》和 Hello Games 都在游戏史上留下了自己浓墨重彩的一笔。……但是究竟它们会给未来的游戏界带来怎样的影响,究竟是好是坏,还要留给历史做出评判

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目

岛与工厂(Island and Factories)

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在资金不足的情况下,玩家所扮演的西岛唯一一个留学生开始了发展之旅,用自己的知识和能力让资金增值,直到可以购买下足以安置下所有岛民的岛屿

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

首先你就会面临的问题是,你很难避免像武器 B 比另一把武器 A 全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

首先你就会面临的问题是,你很难避免像武器 B 比另一把武器 A 全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

indienova.com/g/sz-tower

——话是这么说,不过这类游戏还真就不多见,毕竟头铁到用RPG MAKERARPG的人应该不多。……总而言之,如果觉得普通难度也超出了自己的水平的话,可以尝试选择简单难度,只要在普通难度拿到 锈剑 之后就可以解锁简单难度的选项……总而言之想要去尝试这两个新版本的话可以去我游戏的官网 http://szgames.site/tower

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读

版本:Early Access


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