关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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Martin French 正在赌博这一主题下进行电子游戏的社会研究,主要探讨这两种实践之间的关系。……它具有国际视野,混合了北美与欧洲的双重魅力。你可以同时吃到甜甜圈和牛角面包,也有很棒的咖啡馆和酒吧。……TAG 与许多游戏公司以及周边生态系统中的其他组织有关系:我们在 Ubisoft,Minority Media

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识。……恩的内心在令人不安的动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识的战斗

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上6点。阿杰是个想改变世界的程序员。……虽然他并不喜欢他目前工作的这家位于西二旗的公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司的工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买制作方ThankCreate Studio

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点。……虽然他并不喜欢他目前工作的这家位于西二旗的公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司的工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买 制作方 ThankCreate Studio

CiGA:在2018 WePlay桌游区,你可以在桌面上重新领略这些电子游戏的魅力

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《魔兽世界》桌游基于暴雪娱乐公司的魔兽世界大规模多人在线游戏,可以让玩家从16个角色中选择,这些角色来自魔兽世界中的……和《战锤40K》满足了脑洞“让兽人拿上冲锋枪是什么样子”类似,《血碗》的卖点就是“让这些经典魔幻种族上场打橄榄球……2018 WePlay游戏文化展门票现已开始销售,11月3的VIP票已售罄,4的还有少量再不下手就没了

nintendoSilence:游戏制作记录

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的仿造游戏作为游戏开发课程的作业(做的稀烂),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习做互动投影小游戏……之前想用刚学习的blender来建模一个动森的复活节兔子(右是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味……但是不知不觉裸辞到现在(2020年4月27)已有小半年时间了,游戏仍没有开始正式制作,我意识到“人生不像做饭

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师,也是本次大展的执行策展人张兆弓老师,向我们透露:目前,本次展览获得了全球多家知名游戏制作公司的大力支持与正式授权

【旧译】游戏研究,第一年

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埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息副教授,2001 年创办《游戏研究……2001 年《游戏研究》创刊号的卷首文章,仅供参考埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息副教授……2001-2002 学年大学中也第一次提供了游戏研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值

markcrab:资本光环下的中国之星

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这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……结语:拆这几张出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中的重要性

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

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故事介绍:我叫张伟,曾是业界巨头公司的骨干员工,却惨遭公司背叛, 一怒之下,辞职!……一段完整的剧情故事——这次抢劫案是怎么回事?……记得大学毕业后选择结婚了,好巧? 为什么老公对她这么冷淡......

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