一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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电子游戏诞生以前,托尼经常跟克对着国际象棋棋盘一坐就是一下午,母亲喊吃饭都雷打不动;在大学毕业后,……克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里……顶点后的退潮:神话并未长存,各奔东西的好友们最终会在哪里生活?

分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

杉果娘:杉果日报:《FF7重制》或登Steam;《质量效应》新作确认采用虚幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/29998

果娘:此前有报道称下一代《龙腾世纪》会继续使用寒霜引擎,希望他们回心转意吧……3.……不过这回的雨果奖评选的是 2020 年最佳电子游戏奖,所以大伙就别再纳闷《双人成行》去哪里啦。……《密特罗:生存恐惧》3.《奇与叮当:时空跳转》4.《双人成行》5.

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……当你探索怀尔的国度时,你会和黑暗生物以及人造人不期而遇

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜卡萨 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

梅尔沃放置:探索地图集(Melvor Idle: Atlas of Discovery)

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梅尔沃放置作为《梅尔沃放置》的第二个资料片,全篇都是新的探索! 你可以首次尽情探索梅尔沃的广袤世界。……使用全新的制图技能发现世界地图中的新区域,利用考古技能发掘这个世界的阴暗历史。……尽情沉浸在《梅尔沃放置》的世界中,在《探索地图集》资料片中探索无尽可能!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

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