SIGNAL 美术日志(一)

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只是为参加 ID 决赛做了海报。可以看到这个时候人物和场景设计还沿用了原先版本。……此时设定是主角本身并没有复制能力,他能力是被无人机赋予。……Weplay在准备 weplay 版本时候放弃了概设想法 orz因为感觉如果后续没有3D 需求的话

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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图片层次没有拉开,光线处理错误频频,特效使用极差,整组图除了Coser表情外几乎没有亮点。  ……漫域副总经理 张翼:  人物造型构图,冷暖色彩搭配非常不错;但细节方面做的不太好,飞鸟比例失衡。  ……选手和她协助者对于画面控制人物动态演绎做的功课都非常优秀,可惜图片只有一张,实在没看过瘾。  

tkchu:【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说东西 已经翻译完成并上传B站:http:/……请给我steam绿光游戏《货郎》投票,支持反对都可以:http://steamcommunity.com……id=914576607

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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画面首先放出了一些关于手绘画面的图片,每个场景都经过了Thomas打磨雕琢。……还展示了一张地狱中怪兽的图片,可是根据整个游戏画风,怪兽的确也没那么丑陋。……下面是让人更惊喜一点,收集到物品线索可以像很多3D游戏解密游戏一样进行全角度检视,着实让人意外

我的小小人生(My Little Life)

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一款轻松生活模拟器,在你其他事时会待在屏幕底部。……游戏中没有吵闹弹窗,也没有需要当即采取行动事件来扰乱你思绪。……你小人可以成为精通植物栽培农民、了不起主播、可疑不法黑客,此外还有诸多可选职业

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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可以通过官查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官同时,A MAZE.……可以前往官查看全部入选作品。……可以通过官了解本书更多信息

锈翅(Without Wings)

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有些生来就没有的东西,靠着祈求和怜悯是换不到,我便只能用我双手去创造它。……它是一款像素风叙事向点击交互视觉小说,主要讲述一个山镇里女孩高中辍学,进入塑胶厂切割女工,她与深山外世界有些隔绝……预计马上可以出demo,制作人还是只有我一个~希望得到大家关注呀!

听 Podcast:练英语,学设计,治失眠

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还没更新时候听什么,以下都可以是一种选择。……系列视频翻译,你可以在这里找到。……制作则更加接地气,因为制作过程中会遇到很多完全没想到障碍

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有可以上架程度。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

在这样一个流量至上时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球美术资源就是最急缺资源。……一件事准备阶段永远是最愉快,就像乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,游戏之前想点子。……在没有代码工作时候,我会经常思考独立游戏本质和SRD未来,并且和制作成员们在QQ群分享看法

版本:Early Access


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