高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

indienova.com/u/gorgias/blogread/102

本集开始讨论濒死体验,其中涉及到的些和之前的量子物理部分的联系。……这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的个地方是日本……作者听到位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了,不管能多少份

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

indienova.com/game/deceived-by-the-host

故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……然而有天,他们的感情迎来了考研。七海看见浩史和另个女生在起,让她觉得她的男朋友正在劈腿。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以多种不同的结局

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的种风格呢……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们起坐等吧QAQ图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……这是款背景设定在现代中国的短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁的运维工程师王强与女大学生叶伴花的偶然相遇,……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,动,行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的多少是真的

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……同年,VR 游戏《Blocks》获得英国电影与电视艺术学院奖提名,艾比对本作突出贡献

猴岛小英雄2:勒恰克的复仇(Monkey Island 2: LeChuck's Revenge)

indienova.com/game/monkey-island-2-lechuck-s-revenge

在小盖于刀鞘岛寻找大琥珀的过程中,碰上名叫做“拉葛·拉朗底”(Largo LaGrande)的恶棍……当拉葛·拉朗底得知小盖先前将恰克给消灭后、留下了对方的胡子作为证据,便伺机想从小盖身上抢走胡子,以作为将恰克复活成为不死僵尸船长的道具……在游戏画面左下方列出数种不同的行动指来操控玩家角色,而画面右下方则有目前玩家角色所拥有或拾获的道具、

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门脚差点和别的工作室做的....朋友临门脚差点做的自己喜欢这套

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?……Humble Ray: @ayame9joe#1 修复啦 猫的尾巴: 开发商前作Home is Where……//store.steampowered.com/app/355970/ Humble Ray: @猫的尾巴

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人起做的,跟外国友人起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)