航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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此途径或可使我们有能力在单一架构内或单一线上系统探索多重面向的电子游戏史。……)、这类「较小型」游戏在电子游戏文化的地位,以及游戏开发者在受访时如何否认受到早期游戏的启发,显露出……为此,设计模式可谓一种帮助我们了解电子游戏史的工具,在一个共享的系统收集电玩游戏史,但对各种观点保持开放

镜界(The Mirror's Edge 鏡界)

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✅ 唐楼探索——唐楼镜中世界,破解环境谜题,躲避邪灵追杀。……解读日记符咒、破解邪教仪式、利用镜像世界的规则,在虚实交错寻找生路。……保持隐匿、运用环境及,在绝境挣扎求生。》

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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现在可能已经不会再通过航海业还是陆路交通把世界市场的游戏商品送到消费者的手上,而是通过互联网,而游戏机的工厂更是开到了许多玩家都不知道的地方……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……● 本土游戏媒体的所谓“文化传播”,客观上一方面指的是各种“互联网信息”的传播,实际上我们知道是各种电子游戏的信息和咨询的传播

莱利肖特:大家的电路(Riley Short: Sibling Circuitry)

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那个让电子产品短路的孩子回来了!……流浪机器人正在肆虐,只有莱利肖能帮助拯救他最好的朋友的机器人家庭!……在《莱利肖:大家的电路》以阻止短路的方式成为英雄,并在此过程享受火花四溅的美好时光!

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……对宫崎英而言,电子游戏中的死亡是创造回忆的机会,或者说笑料所在。……在现实生活,死亡非常恐怖。在电子游戏中,可以有所区别。”

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator……因求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨 接待民宿的客人 他们交换这半年生活的琐事

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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发起:Billy Chan 大家好, 我是来自香港的开发者.……不过, 好像还没完 ...在台湾的展览, 这种纯过关式的硬派游戏, 发行商跟本不会看上眼, 所以如果要推行到其他地区的话……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品

JASEM: Just Another Shooter with Electronic Music

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在这款噩梦难度,容错极低,死亡惩罚非常的低多边形风格双摇杆街机游戏 JASEM ,玩家将在一个充满爆炸火光与霓虹特效的世界里伴随着电子乐的节奏体验一场狂暴的旅程

rein1:故宫开车v1.1春节版发布说明

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发布目标:向全国人民香港澳门台湾同胞以及海外的华人华侨拜年,恭祝大家2020身体健康,万事如意,希望

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

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