悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world--1

通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world

通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……本作由《黑暗之魂》系列的制作人宫崎英与《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁合力打造,以正统黑暗奇幻世界为舞台……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证

巅峰骑士团(The top of knights)

indienova.com/g/knights

整个游戏以大地图探索自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家能自由的在这个世界中探索。  ……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我……【任务系统】在自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

冒险村的商人日记(Adventures Diary of Merchant)

indienova.com/game/adventures-diary-of-merchant

你可以把农产品和原材料加工成饲料、布匹、药草泥等,再把加工出来的材料制作成更高级的材料,制造和强化武器……你可以把生产出来的农副产品加工成高级材料,制作成饲料、布匹、烹饪、合剂、装备等。……,用技能数量多并且等级的冒险家去探险

Generals & Rulers

indienova.com/steam/game/1076920

出于好奇,我们制作了Generals & Rulers。……可玩性堪称这款游戏的主要特点之一。 我们在游戏的基本版本中为两个不同的历史时期添加了4张地图。……我们计划为游戏制作多张地图:从古至今,让每个玩家都找到各自的乐趣

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

indienova.com/indie-game-development/ludum-dare-37/

从一款48小时制作的游戏中收获几分钟顺畅、完整、有趣的体验,这个目标看似简单实则极为难能可贵。……这很扣题、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题: 一个房间布置能实现多少个游戏关卡……所以最终我的设计抉择变成了: 低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)