动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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indie 新闻。 此次追加的新角色Es在原作系列中就拥有相当高的人气。……而近期,制作组一边在更新补丁优化本体,另一边居然还悄悄完成了新角色的制作,突出一个高产!……Steam 商店页:https://store.steampowered.com/app/2273430游戏官网

无尽之路(Endless Road)

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我在摩点发起了游戏创意 https://zhongchou.modian.com/item/15961……7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料的流产了。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……我大胆地对他们说了出来:“你们的游戏有一个独立游戏的包装,但总是觉得哪里不对劲......

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

Viper:完成了一部分攻击功能的制作

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完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后UI可能合适一些

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

突袭4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。施展指挥才能的时刻到了!……不仅有20多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持Steam创意工坊的Mod 制作与分享。可选的“即时含暂停”模式,进一步增加游戏的策略深度

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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游戏官网 地址 去看看归家异途 HomeBehindHomeBehind 是一款只有两名成员的华人团队……游戏官网 地址 去看看MetricoMetrico 最早于 2014 年首先登陆 PSV,利用了 PSV……游戏官网 地址 去看看indienova 游戏库 地址 去看看

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司不出来的……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布

版本:Early Access


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