indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
苦命背锅侠对于游戏鲁迅先生曾在《风筝》中写道我不幸偶而看了一本外国的讲论儿童的书,才知道游戏是儿童最正当的行为……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?
indienova.com/groups/post/29753
苦命背锅侠对于游戏鲁迅先生曾在《风筝》中写道我不幸偶而看了一本外国的讲论儿童的书,才知道游戏是儿童最正当的行为……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线 , 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了……,并且还得是局域网,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是
indienova.com/steam/game/729610
聖剣レイヴランシルを手にした、勇者ハロルド一行は、魔の山で敵対する勢力の親衛隊長を追い詰める。……物語は完全オリジナルで聖剣の秘密に迫る壮大な物語が展開されます
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
于是有别的研究者提出,韩国和中国之所以“游戏成瘾”现象多发,是因为青少年背负了高成绩要求所带来的巨大压力……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表高智力阶层的绅士反而应该有出众的棋技。刘梦霏:噢是这样吗?……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报网筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入
indienova.com/steam/game/2691170
购买全新《神之浩劫》传承通行证来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……立即获得第一对《神之浩劫2》皮肤:野性难驯 贝罗娜和蝙蝠恶女 精卫。……通行证礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 贝罗娜头像(限定)- 第11年新女神—
indienova.com/steam/game/3130740
外加可以在巨大的超凡帝国战役或自定义战斗中体验到的一系列致命的新战斗部队、玩法特性及专属目标作为百战老兵,基本没有高尔法格还未面对过的敌人……虽说喧闹不止、名声在外,高尔法格却也是伯格曼佳酿的顶级狂饮者战役特性:● 雇佣合约:作为国际知名佣兵,……当合约签订之后,他必须在限定的回合数內对敌人采取敌对行动来赚取点数,只有在达成目标后该合约才算完成,这将令他获得酬劳与各种奖励
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)