zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

我们把游戏发布到一个网页,在下面做了一个大大反馈表格,然后在twitter给出了测试的网址。……所以,速度+质量代价就是成本,而低成本+速度意味着低质量。……如果你已经疯狂地工作了一周,每天只睡几个小时,那就去还睡眠债。开发过程就像坐过山车一样,有有低

彩度之枪(ChromaGun)

indienova.com/steam/game/408650

如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是最完美的尝试者。……好了,该解释的都解释完了,欢迎你!并且祝你好运! Help! Steam .... 求救!……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏业工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是没行业经验,……基本都不理我。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳小游戏公司

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

很明显,任何有大公司工作经验的人知道,还有两只看不见手——公司治理层,公司管理层——在操纵着一切……游戏等于策划+程序+美术说法,本身是一种历史,他所反映,实际是游戏工业自由主义状态,实际是资本代理人……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实而且能够被理解和把握,让我们挣开“三元关系”紧箍咒

野性海洋(Feral Blue)

indienova.com/game/feral-blue

Feral Blue 讲述是你和你船员们一起在曾经淹没了整个星球茫茫大海中生存故事。……几乎整个沉没到水下欧洲拥有可以与帝国对抗科技。……而原本南美洲所在之地海域,阿兹特克帝国(Aztec empire)冉冉升起

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/indie-game-news/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug/

每个敌人机灵得很,不可小窥;你要仔细观察他们攻击套路,规划好自己体力以便进行反击。……开发最后几个月,宫崎英只会偶尔离开办公室去洗澡。在工作,他同样相信努力抗争能够令成就感倍增。……“我不希望家人玩我做的游戏,我总觉得他们会看到我不好一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

有一次在梦里学会了回旋踢,跳起来转一圈再踢腿这种腿法,所以我腿能踢很高,自然在新人表演时候就能踢到两米高的球……,洗脸盆塞到里面,满满,生怕我到了北京吃不上喝不用不,其实我自己也担心我会吃不上喝不用不,……项目开发了一年,还参加过武汉游戏展,不过最终还是因为资金问题不得不解散团队,我也没了目标,不知道接下来该干啥

版本:Early Access


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