音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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他们也为中国的独立游戏制作人送上了寄语,今年我们当然也有一份的惊喜带到现场,因《寂静岭》系列闻名的著名音乐大师山冈晃确认将参加这次的活动……山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗号空间生存站,就是我设计的。……怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

迷你高速公路(Mini Motorways)

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遇到堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市。……《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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_台灣 [視頻教] 自製Google萬聖貓@傅老師_台灣 ---------------------……------------------------------------------------C2神……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度是怎样的?

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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而美國知名的卡內基美隆大學,曾經在2004年的春天開設過一次NES編程的正式課程。……希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教一次奠定歷史與編程能力兩基礎。……所以在傳統的NES教程中,你會很容易PPU相操作到睡著

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……制作人:Julien DAI游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、Siyuan……制作人:Samy-Xavier DELCOURTE游戏艺术:Elias RIVET、Hugo SINEAU

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司大制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?

物质女孩(Material Girl)

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一邊上一邊打工賺錢。……同們都覺得小櫻不愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困的生活,成為有錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同們都會覺得她不可琢磨

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