创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……封面:Situation Lab 官方推图片:如无特别说明,文中图片均由受访者提供

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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一个是“异属性”,比如性格和斯完全相反的、外向的乌西洛蒂,她以自己的热情带斯融入学院,两人由此成为了性格迥异却非常默契的好朋友……另一个则是“同属性”,性格相同的人往往会吸引彼此,沉默寡言的斯也总是和那些同样沉默寡言的人出入学院……如果用一个标志物来概括斯,标志物是什么?

生还(Survived)

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引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活,请进入《Survived……, 想通过制造一场医疗事故伪造阿什利的死亡,罗根本是一名医学院的教授,一直想要探索人类大脑的极限,因为一些可怕的想法和实验他被学院开除……,随后来到城外当起了精神医生,他的实验并没有停下,阿什利亲眼目睹了罗根的可怕的实验被罗根挖去了双眼

生还(Survived)

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引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活,请进入《Survived……,想通过制造一场医疗事故伪造阿什利的死亡,罗根本是一名医学院的教授,一直想要探索人类大脑的极限,因为一些可怕的想法和实验他被学院开除……,随后来到城外当起了精神医生,他的实验并没有停下,阿什利亲眼目睹了罗根的可怕的实验被罗根挖去了双眼

小组帖子:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

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发起:玩派 《心渊梦境》是由元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

小组帖子:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

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发起:玩派 《心渊梦境》是由元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

格里福德学院(Grifford Academy)

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欢迎来到格里福德学院 (Grifford Academy)踏入格里福德学院的神秘世界,这款引人入胜的成长型角色扮演游戏将魔法……加入艾莉(Erika)、薇娃(Viva)与普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria……格里福德学院提供了剧情模式,适合希望轻松体验的玩家;也设有策略模式,适合喜欢挑战的玩家

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……除了制作游戏和进行研究外,该实验室还围绕游戏中的关键问题开展公共项目,包括讲座、研讨会、展览、驻校艺术家等形式……你如何能在制作、出版游戏的同时获得收入用于生活,又不会对自己参与资本主义及其过程而感到糟糕?

7D 游戏(7D Game)

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开发:上海游七络科技有限公司。发行:上海游七络科技有限公司。发行日期:2016-10-26

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……制作人觉得团队管理很重要的一个词是——信念感,其实做好一份工作,把控好一个环节,在他们看来是需要信念感的……我觉得对于国内 PC 和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越办越好

版本:Early Access


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