发条兔(Clockwork Rabbit)

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兔子莎被一家纺织厂聘为机械师。记录机器人解决时间操纵难题的路径。……🤔 精心设计的谜题⭐ 超过 90 个关卡🏭 8 个独特的世界🐇 兔子🎨 灵感来自阿尔丰斯·穆夏的迷人美术风格

游戏基础知识——“隔离力量”的设计特点

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这样的目的是因为古明地恋在自己的经历中得知掌握读心的能力会招来他人的恐惧和厌恶,为了能够和地底的居民……由于艾丹的“封印”并没有附带对亚波罗“隔离力量”,所以很显然亚波罗的力量通过灵魂石仍然涌现了出来,……,这个任务的目标就是经过足够多的魔网点,直到魔能量条充满为止

塞尔达传说:幻影沙漏(The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)

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《幻影沙漏》的故事延续了《风之杖》的结局;林克和特拉的海贼团继续在广袤的大海上冒险,而这一次他们来到了一片由海王掌管的海域……一艘笼罩在迷雾中的幽灵船出现在众人面前,特拉只身登船调查结果遭遇不测;而同样想要上船营救特拉的林克却不慎坠入了海中……林克漂流到了梅卢卡岛,他能感受到特拉对他的呼唤;为了找到幽灵船,救出特拉,林克踏上了全新的旅途

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……看你学什么引擎,U3D的话,课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐学U3D 其他引擎都差点意思

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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生化危机4》加入越肩视角和动作强化,在新时代《鬼泣5》加入“召唤师”V,《怪物猎人:世界》加入半开放世界设计……小野义德,“逆转裁判”系列的导演 山崎刚 以及制作人 児玉真佑 ,《鬼泣5》、《怪物猎人》等游戏的知名战斗设计师……知名游戏设计师 小林裕幸 ,他不仅设计开发了《战国Basara》系列,还对《生化危机4》的创新做出了卓越贡献

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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都是免费的✔精益学习曲线✔转弯极限“第I卷战斗” [23个任务+ 20个场景]:飞马桥,北非,克里特岛,卡佐堡……,意大利进攻,吉尔巴,巴尔亚,贝达·福姆,西西里岛,萨勒诺,卡西诺,普安特角,D日,瑟堡, 卡伦坦(

命令与征服(Command & Conquer)

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《命令与征服》的很多构思都延续了《沙丘 2》的设计思路,并且破天荒的时用了真人电影和早期的 3D 动画来叙述自己的剧情故事……简单来说,《命令与征服》系列的故事,都是围绕着伯利亚晶体展开的。……而目的,只有一个:伯利亚晶体的控制权

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群

魔灵召唤: 克罗尼柯战记(Summoners War: Chronicles)

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拉希尔国王正在寻找对抗弗的巨大阴谋而守护王国的召唤师。加入拉希尔守护团的,您的故事现在开始!……《魔灵召唤:克罗柯战记》与已有的《魔灵召唤:天空之役》的世界观相同,是探索动摇世界的各种矛盾与决定的动作

会员:一个废宅·亚特Art

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一个废宅,特族,猫系男。PC游戏狂热玩家,7只猫的铲屎。 微博:一个废宅·亚特Art

版本:Early Access


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