indienova.com/game/secret-kiss-is-sweet-and-tender
★ 故事大纲 “老师……喜欢一个人是怎样的感觉呢?”……“出穗 小波”在教学实习学校的无人教室里,突然被学生“芹泽 惠麻”亲吻。……而这样的恋爱喜剧,现在才正要揭开序幕
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
在艾兰岛中其实可以理解为子弹,不同的兵种对应着不同的枪(我记得有单发弹夹的),第一个回合,玩家有1个子弹……而如今主流的卡牌基本都是用“等价召唤”的设计,那如果去除不同体量的不同等费用呢?……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/28700
那么决定人们心中一款游戏算不算roguelike的到底是什么呢,当我们在说roguelike的时候,除了随机性我们还在说些什么呢……单局指一盘有明显结束指标的游戏内;挑战的范围要宽泛一些,所有需要玩家进行判断和行动而达成一定后果的部分都称为挑战……roguelike化的gal,而到那一天,才真正可以说是“万物皆可roguelike”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681
即便是同样的英雄,也有不同的英雄特性可以选择,比如狂人雷恩可以选择怒火雷恩,也可以选择怒影雷恩,他们有着完全不同的战斗风格……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/fishmanwong/blogread/36670
不知道这速度是快还是慢呢?……,角色至少有4个呢。……希望看完文章的大大可以添加一下小弟的游戏项目《决战异星》的愿望单支持一下,十分感激!
indienova.com/steam/game/3345710
你的任務不僅是經營生意,還要創建一個獨特的咖啡館,吸引顧客根據原創食譜烹製菜餚,創造新的烹飪傑作,發展菜單並優化流程……此外,還需要關注角色的發展——因為咖啡館的命運直接取決於他們的成長過程。……沉浸在咖啡館的氛圍中,您的每一個決策都可能影響您的生意未來和角色的命運
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……,毕竟他对自己开发的游戏最了解,所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下是我们的聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从……当然indienova这边也会继续更新,但同步率不敢保证,毕竟大家都在忙着开发,哪有心思管别的事...
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