南小路(Minami Lane)

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Build your own street in this tiny cozy, casual management……villagers live their livesOnce you start the day, you'll……levels after releaseIn Minami Lane's missions, you'll

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681

感兴趣玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦!  ……目前官网已正式曝光原创角色——尘剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬真实人物

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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这个听起来是挺懵,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……基于我们是远程网络合作,她在中国,我在美国。所以我就把教她视频录发给她,这样她可以反复观看。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

莫莫多拉: 月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

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故事发生在《莫莫多拉3》五年后,歌赫村祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来恶魔危害……,亦或是和凶恶敌人交战都任君决定开发者寄语: 大家!……我们打算通过本次故事,对过去作品遗留许多谜题和疑问做个完结

Lamplighter

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you are a lamplighter, responsible for keeping the street……game, set amidst the magical early 1800s when gas street……You'll decide through your dialogue choices and puzzle-solving

版本:Early Access


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