双球(DUET)

indienova.com/steam/game/3394250

宇佐见莲子的生活简单而规律:学习、吃饭、睡觉,周而复始。她总是独自凝望星空,试图填补内心深处的空白

创世纪(Creativerse)

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掌控世界规律,包括日/夜循环、温度、气候、水、物材、环境成长和繁衍生息

黑手党(Mafia)

indienova.com/game/mafia

即使当玩家不进行任何行动时,整座城市也依然会按照自己的规律运行,人们将如往常一样各行其是,令人感慨《四海兄弟

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合,所以我们的顶点着色器的运算为一个关于顶点位置……我们刚刚得出的规律是建立在一个特定空间下的,即以摄像机为原点的空间,这个空间正是空间变换中的观察空间阶段……* vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6、对于片段着色器,我们并未特殊的操作

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合,所以我们的顶点着色器的运算为一个关于顶点位置……我们刚刚得出的规律是建立在一个特定空间下的,即以摄像机为原点的空间,这个空间正是空间变换中的观察空间阶段……* vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6、对于片段着色器,我们并未特殊的操作

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合,所以我们的顶点着色器的运算为一个关于顶点位置……我们刚刚得出的规律是建立在一个特定空间下的,即以摄像机为原点的空间,这个空间正是空间变换中的观察空间阶段……vpos;v_uv = a_texCoord; return pos;6、对于片段着色器,我们并未特殊的操作

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

indienova.com/u/smlie/blogread/27363

时刻渴求着规律和平衡,漠视人类和事物的本质。……他厌恶道德和事物的滑落,厌恶规律中的下螺旋,以一种近似洁癖的虔诚信仰着美与永恒。……关系好后到哪里都要紧紧抓着女主的手,很兴奋的指着很多东西说给女主听

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

为此,陈光明没有继续在清华材料所攻读博士学位,而是着手开发图像版的《万王之王》。……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代

版本:Early Access


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