indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604
我将每次输出的数相减,发现......完全没有规律可循!!……还有大佬提议用一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践。……怎么个玩法?难道像Phigros那样判定线满天飞吗?......据他的意思,好像是的
indienova.com/u/erivran/blogread/3015
玩家的使坏/反抗心理没有任何提示,也会玩笑似地拨打急救电话110/119/120/911…。……GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系网、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式
indienova.com/steam/game/1084480
找到游戏档案内指定位置的两组csv档customLocalization.csvcustomLocalizationFungus.csv……FIGHT关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑补node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)……工具尚不完善,尤其UI Builder版本号是0.10.0-preview,我在使用中不时会有报错,虽然没有严重问题……,但是有时存不下来xml的变动,导致我需要手工补代码
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘
indienova.com/groups/post/32858
(转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好……,我做这些是打算用在一个阵型里面的,多个角色在一起打那种,每一个角色都有大致相同的系列动作,还要统一风格……,但是人物一旦类似了就和小兵无异 dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑补已经有完整形象的不超过
indienova.com/u/ntop/blogread/8113
添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些做美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...
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