关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……能够简单讲讲具体的课程安排?……教学环节中是否包括游戏项目的开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

伪需求来自哪里?……有什么新的活动?之前没有预热?我怎么不知道?……策划到底有多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

MOD的宿命(上)

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有想过是为什么MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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有想过是为什么MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:第n次随机数固定为f(n)的游戏有哪些

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发起:茶多酚 所有玩家第N次用到随机数的时候拿到的值都是一样的昨天晚上想到这么个馊主意 eastecho……茶多酚: @eastecho#1 大概就是所有玩家用同样的决策能得到完全一样的结果那样的,没有基于反应的操作

小组帖子:公告和常见问题

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没有预约极大概率赠卡:赠卡根据上一次预约的时间赠送,即根据预约界面上的小花❀标志赠送。……Q:不玩儿游戏的长辈也能玩儿?A:可以!……,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏?……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……给你那么大个团队你敢随便换药?模拟类游戏只要吧一个细分做好就能吃的很香

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二;宫本茂也吧……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?

Global Game Jam 2019 总结和分享

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虽然认真游戏和拿奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落,明明完整开发出了游戏,大家试玩也很开心……,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好,路演不应该怎样怎样讲话,我是不是说错了什么,大家不喜欢我的游戏……gamejam 的过程,虽然很累但做完的时候那种无与伦比的成就感和玩家在玩游戏时候的表情和动作,但没有拿到奖就会觉得遗憾

版本:Early Access


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