当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在的每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许担此重任

筑盛计划_Victory Project(Victory Project)

indienova.com/g/Victory_Project

没有反人类的惩罚机制,甚至可以一键获胜节约时间。……工人 甄香 33ParadoX场景 33ParadoX Jcoco 俞潼 NIK 橋本慎一 初雨 拉熊配音导演

密教模拟器:流亡者(Cultist Simulator: The Exile)

indienova.com/game/cultist-simulator-the-exile

狡黠;隐忍;痛苦;潜伏;这些还没有囊括全部的可能性。你的旅程何时结束?怎样算成功?怎样算失败?……铁狼治下的纳斯。在梅沙德与诗人喝茶,在格拉纳达与艺术家喝苦艾酒。琥珀色的罗斯托克,红色的维也纳

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

然而,你并没有很热情地对待这件事。有一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……希望精灵之息收获粉丝

寂静岭 2:重制豪华版(SILENT HILL 2)

indienova.com/steam/game/2124490

开发:Bloober Team SA 。……■探索场所扩大新增原作中所没有的场所,以及原本无法进入的建筑物探索。……体验高沉浸感视角所带来具紧张感的探索,以及和怪物的近距离战斗

寂静岭 2:重制豪华版(Silent Hill 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/silent-hill-2-deluxe-edition

开发:Bloober Team SA, Bloober Team。发行:Konami。……■ 探索场所扩大 新增原作中所没有的场所,以及原本无法进入的建筑物探索。……体验高沉浸感视角所带来具紧张感的探索,以及和怪物的近距离战斗

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同的方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同的方块。……那是因为你还没有遇到真正的挑战。随着游戏进行,颜色差异会微妙到让你怀疑自己的眼睛

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

indienova.com/indie-game-development/waiting-for-shenmue-4-a-fan-game-development-log/

虽然这对游戏主要流程没有什么帮助,但可让游戏内容或多或少丰富一些。……何日发布关于何时发布,现在还没有明确规划与答案,毕竟能否坚持都是未知数。……项目必须取消的两种不可抗力理由如果《莎木 4》宣,此项目会立刻停止

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

indienova.com/game/eldorante

船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……丰富的支线任务本地居民希望得到迷宫中的各种东西,而玩家可以好好满足他们的各种需求!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)