让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给对比较少……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效时候

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

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在这篇文章里,作者 genoforprez 通过对比《ICO》《波斯王子》,探讨了“什么样 AI……作者 genoforprez 通过对比《ICO》《波斯王子》,探讨了“什么样 AI 机制能够引发玩家共情……但没有承担价值

旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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暑假买了 ps5,然而忙碌之间竟没有什么机会心情游玩。……,潜水,遁地皆有,冲撞放电手段各具,展现最直观力量对比之下弱小。……风景俊美,地形多样之外地图上几乎没有可供收集元素,只有野果蜥蜴,老鹰等少数几种动物存档石碑

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……然而,《国王密使》系列前作游戏特色却几乎没有展现

反重力赛车:终极典藏版(WipEout: Omega Collection)

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我们运用 PS4™强大处理能力内存带宽重制了游戏中所有的材质纹理。……原版游戏相比,近距离观看纹理会更加清晰,您甚至可以首次阅读到船身上一些细小文字。……在图像方面,我们除了加强特效之外更导入了 HDR,这个能让人能够感受到画面对比度大幅提升新功能

《卧龙:苍天陨落》试玩系统详解:这款游戏,对味儿!

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总得来说,《卧龙》还是没有背离《仁王 2》攻防博弈框架,但删除精力条之后战斗更加流畅快节奏。……然而《仁王 2》光影效果和对比度实在太过阴间,美术素材复用痕迹明显,所以玩家很容易在常暗里又瞎眼又迷路……这一点在《卧龙》中得到了大幅改善:绝大部分时间能见度都很好,没有恐怖明暗对比,也没有故意恶心人浓密雾气

25HourStudio:《命运解构式》技术性探究02——房中光影:次世代二次元的颜色游戏

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呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐——” 看到这样一句话,小醒有没有吵到观众老爷们眼睛……∑(゚Д゚ノ)ノ呐,阿诺,小醒这里只是调侃一下哈) 那么,同样作为二次元画风一种特色,强烈光影对比也是十分重要……ლ(´ڡ`ლ)(小醒也想住进去~) 小醒未来也会伙伴们一起加油继续为大家呈现出更好游戏场景

色速 2(RGB Rush 2)

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一位顾客刚刚为他们图库业务购买了一台非常昂贵相机,但他们抱怨所有的照片都没有颜色,并寻求你帮助。……多种游戏模式: - RGB 模式- 对比度/亮度模式- 色调/饱和度模式- 色温/色调模式- 不透明度模式……你在这个游戏中学到技能可以应用于图像视频——相同原则适用

杉果娘:《卧龙:苍天陨落》试玩系统详解:这款游戏,对味儿!

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总得来说,《卧龙》还是没有背离《仁王2》攻防博弈框架,但删除精力条之后战斗更加流畅快节奏。……然而《仁王2》光影效果和对比度实在太过阴间,美术素材复用痕迹明显,所以玩家很容易在常暗里又瞎眼又迷路……这一点在《卧龙》中得到了大幅改善:绝大部分时间能见度都很好,没有恐怖明暗对比,也没有故意恶心人浓密雾气

当家暴忍无可忍时……

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新、老游戏的对比2012年 The Kite 是 Anate 工作室第一款游戏项目。……相比起5年前 The Kite,Little Kite 剧情梗概并没有变化,但是补全了人物之间关系……可别小看了这些细节,它足以影响到剧情戏剧化张力

版本:Early Access


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