致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899

玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……Annie: 嗯,而且要是我们写了个笑话,玩家却没有笑,那怎么呢?……我们还没有任何可以宣布的想法。试试新东西也会很有意思,不过都是后话了

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我给你的是一个玫瑰馅的饼,畅销5年,好吃不贵的现烤鲜花饼。……我现在跟你们这样聊天,我其实并不能真的确定你们是什么生物,因为我其实并没有看到你们,我只是听到你们的声音……我感觉是差不多的,因为不管是人家在美术馆还是在哪里,他只要玩游戏,就进入一种游戏状态了

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

青铜的幻想:【译】《陷阵之志》的设计反思

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我们先来看是什么,再说为什么。……图中至上而下分别是:第一层:事先预告的攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……所以如果没有建筑物需要保护,游戏就完全失去了意义。另一个例子是单屏UI决定了射击的类型

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

小组帖子:【新版本前瞻】半年没更新了,刷点存在感

indienova.com/groups/post/100148

BTW: 真不是哈迪斯 (转发自:原日志地址) 阿客: 感觉还是蛮有意思的呀 xuanhu: 看上去不错……无言: @xuanhu#2 暂时没有 以后会出

小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密吗……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,有个东西没有连接

版本:Early Access


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