小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

/s/1NwC44JWit94k4tuQp0cmaAPS:不好意思,学生党,期中时间比较少, 没时间这个

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

现在终于又有时间开始我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码

某个游戏团伙:故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/13626

前后了几个周,故事表现的雏形终于要完整了

旅人战记(Card Apocalypse)

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背景传说找到世界树就能实现一个愿望,不断寻找世界树的人被称为旅人,他们操手中的卡牌与敌人战斗,世间到处都流传着他们的故事

玉米 Maize(Maize)

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* 设法明白玉米除了好好打个盹外到底想要什么

欢乐泡泡龙(Bubble Bobble)

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过关方法为消灭画面上所有的敌人,一般是用吐出的气泡包住敌人,然后将气泡破即可消灭

收获日:掠夺(Payday: The Heist)

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《收获日》到了——在票子花光前想办法点吧!

雇佣兵 2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames)

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一位渴望权力的专制君主,试图操委内瑞拉的石油供给,引爆了一场将整个国家变成战区的入侵行动

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己的,然后宣传……、申请摊位什么的都是我在,Lanee老师看我忙得晕过去还自己画了icon

版本:Early Access


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