小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……缺点:7钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

开发软件选的是BlenderGodot,前者制作建模贴图,后者是游戏引擎。……之前已经做好了一些场景的模块(图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有(……这里大概做了有三之一了)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

开发者非常期待你的试玩体验宝贵建议!……1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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开发:Rubeki Games 。一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。……Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制现代化的复古3D图形。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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开发:Wakefield Interactive, %!s()。……蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……插曲游戏可令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲每一段记忆的挖法各不相同

心与奥德赛(Psyche Boomx:Hearts and Odyssey)

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开发:Frime。……你可以以最普遍的线路完成关卡游戏中你可以自由选择你要做什么,怎么。……非线性剧情走势玩家大部分情况下需要自己决定完成任务的顺序,决定先探索哪里,不过,这可能也会触发不同的剧情走向

优诺巴(Youropa)

indienova.com/steam/game/640120

开发:frecle ApS 。Youropa大陆变得四五裂。……摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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采访先一下自我介绍吧。我是澳门人,目前在香港从事游戏开发。……《拔条毛》的游戏体验十独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?……大三、大四的时候则十喜欢 Roguelike 类的游戏, Rogue Legacy Risk of

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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开发:Arcadia。发行:Arcadia。发行日期:2020-11-27。……HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般的建筑中,充满了高品质的画面音效。……游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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开发:Firebird Games LLC, Firebird Games。……这是一款关于猫盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!

版本:Early Access


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