indienova.com/groups/post/1099
发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来……,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意,要不然你说谁还会再来买这游戏呢,对吧~ 好了
indienova.com/game/phoenix-force
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……烈火凤凰和狂暴凤凰率先重生,然而整个世界充斥着各种怪物和Boss,他们先后救出了其他一些同伴:冰晶凤凰……,雷电凤凰,大地凤凰和幽灵凤凰
indienova.com/steam/game/1496120
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利
indienova.com/game/phantast
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/game/the-murder-of-sonic-the-hedgehog
官方设定还是脑补? 你知道他们会说:一切都是官方设定*。……*这并不是一款 Sonic Team 制作的游戏,但我们坚信它是一款非凡的脑补作品!
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 的线条、文字和图片就实现了初版
indienova.com/u/dream/blogread/609
由于故事大纲没最终定稿,无法透露角色故事,大家先行原画脑补吧~~~~ 2.
indienova.com/game/golden-axe-plus
包括以下诸多便利性改善: - 任何角色都可以使用任何魔法(雷电、爆炸、火焰)- 新的选项(续关、难度、魔法模式、生命条补满问题
版本:Early Access
总页数:50
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