子宫防卫 GUN(Womb Defense Force)

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女队长蕾拉,能从残忍敌人的人类狩猎中守护自己和伙伴的贞操?……女队长蕾拉,能从残忍的敌人的人类狩猎中守护自己和伙伴的贞操?……她们潜入敌人的据点,从内部歼灭敌人的战法对敌人造成了一定伤害

House Flipper: HGTV DLC

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House_Flipper__Farm_DLC/关于游戏您是斯科特兄弟和其他 HGTV 明星的钦慕者?……您想成为翻新大师?我们有好消息 - HGTV DLC 会给您这样一个机会!……在你把新房子的钥匙交给他们之前,一定要让他们高兴

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

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“慢”,正不断吞噬着我本就不多的耐心,直到画面上——“记得减速,否则不但会错过沿途的风景,还会忘记你要去什么地方……,以及为什么要去。……但是,这真的幸福

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

小组帖子:游戏开发日志(1)

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预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……程序,一定要会ts!熟悉electron最好。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

我的面包房帝国(My Bakery Empire)

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想学习如何烘焙美味可口的甜点?纸杯蛋糕、冰沙、甜甜圈…… 应有尽有!……你一定会爱上这款美味的烘焙故事游戏,但要小心,它会让你忍不住想吃东西! 打造梦幻面包房!……相信你一定会乐在其中!随着烘焙事业的蒸蒸日上,你将会沉浸在烘焙店的繁忙日常中,闻到了吗?

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……* 游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

版本:Early Access


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