indienova.com/u/17708075355a/blogread/31227
至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容……不代表游戏最终品质这段时间也有很多老板在关心我们的试玩、上线等时间,打工仔在这里跟大家汇报一下:1、试玩在今年内一定是会有的……,但是开发过程的有太多不可控因素,所以暂时还没有确定的时间;2、至于上线嘛,等试玩结束后再说啦~Demo2.0
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
(信息来源:易竞技)盛大自研联网版手游《辐射:避难所》将于年内推出近日,盛大游戏官方表示由盛大自研的联网版手游……《辐射:避难所》将在今年年内推出。……(信息来源:游迅网)
indienova.com/game/the-tomorrow-war
而小说着重描述了星际间两大帝国势力间的战争。……玩家刚刚从太空军事学院毕业,即将见证这两大派系间的各种冲突,同时也会参与到大大小小的星际战斗当中,面对外星种族……虽然地球帝国联邦已经与科克迪亚签订了和平协议,但两者之间的气氛一直保持着紧张
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。 都是在step里做if判断状态。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
indienova.com/groups/post/1458
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。 都是在step里做if判断状态。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
indienova.com/steam/game/3275720
3D割草类游戏, 玩家需要控制角色躲避持续刷新的怪物, 怪物刷新后追赶玩家, 碰到玩家后玩家会掉血,直到死亡……玩家可以通过使用材料合成装备, 用于提高生存能力, 也可以将两个20级以上的宠物吞噬, 将两个宠物的技能组合到一个宠物身上……故事: 因为未做剧情,暂时先不介绍, 但是肯定时有的3D割草生存类游戏, 暂时只有六个关卡, 每个关卡有
indienova.com/groups/post/92530
发起:北平游戏 我们的这个游戏,跟全面战争那个类型差不多不,但是我们近五年内无法制作,第一缺少资金;第二
indienova.com/steam/game/1479500
性格直来直往,朋友多达两人,与姮笙、宇光从小一同长大,不管发生什么事都一起面对。……大财团「铯」的唯一继承人,本次毕业旅行的主办者。……能为铯月做任何事,甚至牺牲性命也在所不惜。似乎曾遭遇过什么特殊经历,使她脸上永远带着淡淡的笑容
indienova.com/steam/game/455310
从警校毕业后,他被一个非政府组织雇佣,其专攻警方无法解决的杀人案件
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35145
大学毕业后,为了履行年少时立下的约定,阿奈回到了沐月山谷,成为了蓝楹山庄的代理庄主
版本:Early Access
总页数:50
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