雀魂麻将(雀魂麻將(MahjongSoul))

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【游戏特色】免费畅玩的二次元对战日本麻将 享受从初学者到高手的天梯模式 便捷的友人系统,可以与世界各地的雀士进行对局

雀魂麻将(Mahjong Soul)

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【游戏特色】 免费畅玩的二次元对战日本麻将享受从初学者到高手的天梯模式便捷的友人系统,可以与世界各地的雀士进行对局自建赛事

基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

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由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……以及门生成,确保主干道连通,再取随机房间进行连通丰富路线(如2和4,6和8),在这个基础上加入预设的特殊。……(特殊应该有足够的设计量,因此不适宜用随机。)

sTarrr_/A/:Roguelike随机房间生成的一种方法(基于Unity以及C#)

indienova.com/u/starrr/blogread/3501

由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……);go.transform.SetParent(roomHolder);}}}}}}关于连通与特殊,……(特殊应该有足够的设计量,因此不适宜用随机)

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.……powerblood: 请问下坐标哪里

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

我觉得这是一种很好的开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来支线任务 为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……这么的好处就在于,更符合我们现实中的逻辑。强盗掳走小孩

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Keys 是《游戏设计工具箱(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark Brown 的另一个分支视频系列……,之前的第一季 Boss Keys 主要在分析《塞尔达传说》系列各个作品中的迷宫及流程设计。……在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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最开始我想做的是游戏 PBR 简易流程分享。……Zbrush往往是整个流程的第一步,所以我们从它讲起。整体流程我并不想现在来介绍,省的分散大家精力。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

封包女王 #(Packet Queen #)

indienova.com/game/packet-queen-number

听说数据恢复可以赚钱就开始这方面的工作。但是作为一个新手,她的收入很难提高。……这是一款类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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故事的主要舞台是一座守备森严的州立监狱,将以精心打造的半开放式箱庭结构的形式呈现,从洗衣到医务室,再到下水道和停车场……这样动物拟人题材的社畜故事感兴趣,或喜欢《肖申克的救赎》这样的硬派越狱故事,请关注动物迷城的官方微博和哔哩哔哩账号获取第一手资讯

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