小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

卢米诺之城(Lumino City)

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整个城市的模型大概3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……,各种交通工具也可以自由运动。……下面有来自游戏官的两张图片,可以看到真实搭建的场景

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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可怜楼上月徘徊,应离人妆镜台。玉户帘中卷不去,捣衣砧上拂还来。此时相望不相闻,愿逐月华流君。……各种目标与奖励都十分明确的主线支线任务都可以看做设计式事件的组合,一个设计式事件被要求尾相对闭合……这些事件构成的行为之所以绝大部分能成功地捕捉玩家,很大部分就是与玩家希望提升自己在游戏中的核心资本有关

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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- 一场惊心动魄的单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫的战斗。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和自己故事和问题的新公民

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……最后愿一天阳光能照到这个阴暗角落

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……最后愿一天阳光能照到这个阴暗角落(转发自:原日志地址)

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

【赛尔号十三周年-马口铁徽章】以年费精灵为主题的冰箱贴可以作为家居装饰品,灵活吸附在任何磁铁可以吸附的家居产品上……,也可以摆放在任何你喜欢的地方。……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……截止2021年,我4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包……未来打算继续完善这个游戏?……截止 2021 年,我 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

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