糖风(SugarWinds)

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- 王国:选择一座欧洲城市开始你的游戏。- 初始位置:你可以在加勒比地图上选择一座城市。……- 洲际贸易:用你的船,与欧洲或加勒比地区的任何城市,进行货物买卖

呼啸战神 3(Warlords Battlecry III)

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新的特效和地形渲染系统让整体的图像效果变得漂亮,极力表现典型欧洲中世纪剑与魔法的奇幻画面本作重现。……游戏的音乐表现了典型欧洲中世纪剑与魔法的魔幻色彩,那优美的背景凸现了令人振奋的征服的气息

单词城堡(WordCastle)

indienova.com/g/word_castle

这是一款真正做到将娱乐与学习相结合的应用。在充满趣味的探索中,获得背单词的乐趣。……单词城堡,这是一款通过游戏的形式提升背单词乐趣的应用。……游戏特性: 这是一款真正做到将娱乐与学习相结合的应用。在充满趣味的探索中,获得背单词的乐趣

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/

iPad 的应用其实就是人工智能 KRIS 本人,玩家需要跟它来进行互动,慢慢引导这位人工智能完成小说……;而它的与众不同在于其不仅仅是与 iPad 上的 AI 来互动,随着应用发售的还有一本 80 页的全彩画册……而这个互动小说的关键就在这里:书和应用并非单独的,玩家需要用 iPad 上的摄像头扫描书页,才能让 KRIS

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

ShaderGraph的Time与Tilling and Offset节点将UV做一个平移,加上线性噪声节点一些扭曲……最后直接复用原材质的Mask Map的A通道并应用扰动。用一个布尔来控制是否应用效果。……比如单独水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低的

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

的 Time 与 Tilling and Offset 节点将 UV 做一个平移,加上线性噪声节点一些扭曲……最后直接复用原材质的 Mask Map 的 A 通道并应用扰动。用一个布尔来控制是否应用效果。……比如单独水流的 Mask 应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低的

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

indienova.com/game/halflight

团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

Godot 2D 粒子笔记

indienova.com/indie-game-development/godot-2d-particle-system/

Angle(角度)Angle 应用于每个粒子的初始角度。Angle Random 旋转随机比。……ScaleScale 应用于每个粒子的初始缩放。……Hue(色调) Variation(变动)Variation 应用于每个粒子的初始色调变化

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

值得注意的是,有些开发者另辟蹊径取得了成功——瞄准不那么热门的市场,如亚太地区、阿拉伯语国家、欧洲小国等……预算不多,怎么本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始。……给截图本地化,能对下载量产生巨大的影响,因为 70%的用户就是基于应用商店截图决定是否下载 App

版本:Early Access


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